• Staf GURU SMKN 1 BAKTIYA BARAT

    STAF GURU SMKN 1 BAKTIYA BARAT

  • Staf Tata Usaha

    Staf Tata Usaha SMKN 1 Baktiya Barat.

  • Teknik Pengelasan

    Pengelasan (welding) adalah salah satu teknik penyambungan logam dengan cara mencairkan sebagian logam induk dan logam pengisi dengan atau tanpa tekanan dan dengan atau tanpa logam penambah dan menghasilkan sambungan yang kontinu. Lingkup teknik pengelasan dalam kontruksi sangat luas, meliputi perkapalan, jembatan, rangka baja, bejana tekan, pipa pesat, pipa saluran dan sebagainya.

  • Kriya Kreatif Kayu dan Rotan

    Program Keahlian Desain Produksi Kriya Kreatif Kayu dan Rotan ditujukan untuk menghasilkan tenaga kerja profesional dan kompeten di bidang pengolahan kayu sehingga mampu menghasilkan produk-produk dari bahan kayu yang mempunyai cita rasa tinggi dan layak dijual di pasaran.

  • MULTIMEDIA/ DKV

    Desain Komunikasi Visual adalah cabang ilmu desain yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media dengan memanfaatkan elemen-elemen visual ataupun rupa untuk menyampaikan pesan untuk tujuan tertentu

  • PRODUK TEFA SMKN 1 BAKTIYA BARAT

    Pembelajaran teaching factory adalah model pembelajaran di SMK berbasis produksi/jasa yang mengacu pada standar dan prosedur yang berlaku di industri dan dilaksanakan dalam suasana seperti yang terjadi di industri.

  • BUSANA CUSTOM MADE SISWA TATA BUSANA

    Custom made merupakan busana yang dibuat dengan sistem tailor maupun couture untuk perorangan sesuai dengan ukuran pemesan dengan desain yang eksklusif. Selain itu busana custom made bisa juga dibuat berdasarkan pesanan secara individu atau perorangan.

Trace Alumni SMKN 1 Baktiya Barat

 

Bagi Siswa Yang Belum Mengisi Data Penelusuran silahkan melaporkan diri pada Form Berikut :

Share:

PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU 2022/2023

 JADWAL PPDB
SMK NEGERI 1 BAKTIYA BARAT TA. 2022/2023
PERSYARATAN

  1. Berusia paling tinggi 21 Tahun terhitung 1 Juli 2022
  2. Fotokopi Surat Keterangan Lulus (SKL) 1 Lembar
  3. Fotokopi SHUN/MTs/Paket B sebanyak 1 Lembar (Asli di bawa) Khusus yg lulus tahun sebelumnya.
  4. Fotokopi KK dan Akte Kelahiran sebanyak 1 Lembar
  5. Sertifikat Vaksin Dosis 1 dan 2
  6. Proses pendaftaran siswa/i yaitu :
    1. Senin s.d Kamis : 08.00 – 13.00 WIB
    2. Jumat : 08.00 – 11.00 WIB
JADAWAL PELAKSANAAN

Pendaftaran  : 01 April s.d 31 Mei 2022
Pengumuman  : 26 Juni 2022

Kontak Panitia

EDI SAPUTRA 0853-7302-7575
KHAIRUDDIN 0852-7713-7130



Share:

PENGGUNAAN QUIZIZZ PADA PEMBELAJARAN

Quizizz merupakan sebuah web untuk membuat permainan kuis interaktif yang bisa digunakan dalam pembelajaran dikelas (bisa digunakan untuk evaluasi pembelajaran). Quizizz sekarang bisa diakses di playstore bagi pengguna android, sehingga dalam penggunaannya lebih praktis dan tentunya mobile friendly. Quizizz hampir sama dengan Quipper dan kahoot karena merupakan media pendidikan yang berbasis elearning semacam kelas online. 

Namun ketiganya memiliki ciri khas, kelebihan dan kekurangan masing-masing. Penggunaan quizizz sangatlah mudah, bapak dan ibu akan dibagi kedalam 2 bagian yaitu yang pertama adalah host (pembuat soal), pembuat soal biasanya adalah seorang guru/pengajar. Yang kedua ada user (siswa) yang bergabung (join) untuk menjawab soal-soal yang sudah dibuat oleh guru. Akses yang diberikan kepada user/siswa yan melakukan join hanya berupa pengerjaan soal dan pilihan jawaban yang harus dijawab. Selama menjawab user/siswa bisa melihat skor/nilai dalam bentuk presentase. Kuis interaktif ini memiliki hingga 5 pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar (quiz pilihan ganda). Bapak dan ibu juga bisa menambahkan gambar latar belakang pertanyaan dan menyesuaikan dengan pengaturan pertanyaan. 

Apabila quiz sudah selesai dibuat, bapak dan ibu tinggal membagikannya kepada siswa dengan cara membagikan 5-digit kode akses game yang sudah dibuat ke siswa. Dalam artian siswa sudah download melalui playstore aplikasi quizizz ini dan atau dengan membagikan link sebagaimana yang akan lebih detail dijelaskan pada gambar di bawah ini. Langkah-langkah untuk membuatnya cukup mudah, namun dibedakan menjadi dua untuk guru dan siswa. Semoga tutorial singkat ini bermanfaat untuk kemudian digunakan dan disosialisasikan kepada sesama dalam rangkat pencapaian target pembelajaran pada masing-masing jenjang Pendidikan. Terus kreatif dan inovatif dalam mencerdaskan dan mencerahkan sesama.

Silahkan kunjungi web www.quizizz.com 

Share:

Mengenal SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan

 

SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan akan mempelajari bagaimana membuat produk kerajinan yang menggabungkan antara nilai fungsi dan nilai estetika atau hias dengan menggunakan bahan kayu dan rotan.Kriya Kreatif Kayu dan Rotan adalah suatu cabang seni kriya yang dalam pekerjaannya membuat produk kerajinan yang menggabungkan antara nilai fungsi dan nilai estetika atau hias dengan menggunakan bahan kayu dan rotan. Dalam seni kriya kreatif kayu dan rotan terdapat pekerjaan dengan tingkat dasar dan mahir. Kita bisa mempelajari dan membuat produk kriya yang terbuat dari kayu seperti halnya barang pakai. Kayu dan rotan banyak dimanfaatkan dalam pembuatan berbagai benda kerajinan seperti, tempat perhiasan, patung, topeng, hiasan dinding, gebyok, kap lampu, cermin, dan masih banyak lagi.  Mempelajari teknik kriya kayu dan rotan membutuhkan ketelitian tinggi dan juga kesabaran. Teknik yang dipelajari antara lain teknik raut, scroll dan ukir. Mulai dari mendesain hingga finishing juga membutuhkan proses yang tidak mudah agar dihasilkan produk yang baik. SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan akan membekali siswa agar menjadi lulusan yang terampil di bidangnya. Berikut akan kita bahas kompetensi yang dipelajari dan peluang kerja untuk SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan.

Mata Pelajaran SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu Dan Rotan

SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan merupakan salah satu Kompetensi Keahlian dari Program Keahlian Desain dan Produk Kreatif Kriya, pada Bidang Keahlian Seni dan Industri Kreatif. Berikut adalah daftar lengkap mata pelajaran Jurusan Kriya Kreatif Kayu Dan Rotan.

A. Muatan Nasional

  1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
  2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
  3. Bahasa Indonesia
  4. Matematika
  5. Sejarah Indonesia
  6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

B. Muatan Kewilayahan

  1. Seni Budaya
  2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

C. Muatan Peminatan Kejuruan

C1. Dasar Bidang Keahlian

  1. Simulasi dan Komunikasi Digital
  2. Tinjauan Seni
  3. Dasar-dasar Kreativitas

C2. Dasar Program Keahlian

  1. Dasar-dasar Desain Kriya
  2. Desain Produk
  3. Gambar

C3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)

  1. Teknik Kerja Bangku
  2. Teknik Kerja Mesin
  3. Teknik Kerja Ukir
  4. Kerja Finishing
  5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Baca Juga : Launching Kelas Industri Gamelab Indonesia dan SMK Negeri Balanipa Sulawesi Barat

Peluang Kerja SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan

Dengan proses pembelajaran selama 3 tahun, siswa dibekali pengetahuan dan keterampilan di bidang Kriya Kreatif Kayu dan Logam. Berikut ini adalah beberapa peluang kerja bagi para lulusan SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Logam :

  • Tata Artistik Artist
    Seorang tata artistik bertugas untuk mengatur tata letak, dekorasi, atau properti yang ada sehingga terlihat lebih indah dan berseni.
  • Dekorator
    Seorang dekorator bertugas untuk menghias ruangan supaya dengan pemilihan dan penempatannya terlihat lebih menarik.
  • Juru Ukir
    Juru ukir memiliki keterampilan untuk membuat produk ukiran yang indah dan menarik.
  • Pengrajin Produk Kerajinan Kulit
    Dengan pengetahuan dan keterampilan yang dimiliki, para lulusan SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan bisa menjadi pengrajin berbagai produk kerajinan kayu dan rotan. Produk tersebut bisa berupa aksesoris, patung, perabotan rumah, dan lain-lain

Berbekal pendidikan selama 3 tahun, SMK Jurusan Kriya Kreatif Kayu dan Rotan akan membentuk tenaga profesional di bidangnya. Berbagai produk Kriya Kayu dan Rotan tidak hanya dilihat dari fungsinya namun juga dilihat nilai estetikanya. Berbagai produk dari kayu dan rotan juga banyak kita jumpai. Hal ini akan membuka peluang kerja bagi para lulusan SMK Jurusan Kriya Kreatif Keramik. 

Nah, dengan slogan "SMK Bisa!", siswa SMK dipersiapkan agar kapabel, kompetitif dan siap kerja. Siswa SMK tidak hanya disuguhkan teori, akan tetapi juga praktek lapangan sesuai dengan bidang kejuruannya. Kami dari GAMELAB memiliki berbagai program kerja sama dengan SMK seperti pelatihan guru, pelatihan siap kerja, magang, kelas industri dan job matching. Adapun kami telah bekerja sama dengan lebih dari 30 SMK di seluruh Indonesia.

Sumber :

https://www.markombur.com/2020/03/mata-pelajaran-jurusan-kriya-kreatif_11.html

Share:

Mengenal SMK Jurusan Multimedia dan Peluang Kerjanya




 Jurusan multimedia merupakan salah satu jurusan SMK di bidang komputer yang mempelajari tentang penggunaan komputer guna untuk menyajikan data teks, suara, gambar, animasi, serta video yang dibuat semenarik mungkin.

Jurusan Multimedia atau sering juga disebut MM adalah salah satu dari banyaknya jurusan di SMK. Jurusan multimedia ini merupakan suatu jurusan SMK di bidang komputer yang mempelajari tentang penggunaan komputer guna untuk menyajikan data teks, suara, gambar, animasi, serta video yang dibuat semenarik mungkin dengan tools-tools yang sudah tersedia seperti halnya Adobe Photoshop, CorelDraw, Freehand, Adobe After Efect, dan lain-lain. Simak artikel ini jika kalian ingin tahu lebih jauh mengenai jurusan multimedia di SMK dan bagaimana peluang kerjanya.

Mengenal Jurusan Multimedia 

Pada dasarnya multimedia dibagi menjadi dua jenis yaitu Multimedia Linier dan Multimedia Interaktif. Multimedia Linier merupakan multimedia yang berjalan tanpa dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan pengguna misalnya film dan televisi. Sedangkan Multimedia Interaktif merupakan multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna sehingga terjadi interaksi dengan pengguna contohnya pada game atau pembelajaran secara multimedia. 

Multimedia berdasarkan penggunaannya terdapat 2 macam kategori, yaitu Multimedia Communication dan  Multimedia Content Production. Pengertian dari Multimedia Communication adalah penggunaan media yang memiliki fungsi mempublikasikan informasi. Media yang digunakan adalah TV, radio, film, game, musik, entertaiment, tutorial, internet, dan media cetak. Dengan adanya Multimedia Communication ini akan mempermudah pengguna dalam menyampaikan dan mendapatkan informasi. Selanjutnya Multimedia Content Production adalah penggunaan beberapa media yang berbeda seperti teks, animasi, audio, video, gambar (grafik) yang dipadukan untuk mengasilkan produk multimedia seperti musik, game, film, entertainment, dll. Media yang digunakan dalam Multimedia Content Production menggunakan media sebagai berikut :

  • Media tulisan (Teks)
  • Media Suara (Audio)
  • Media Video
  • Media Gambar (Grafik)
  • Media Animasi
  • Media Efek Khusus (Special Effect)
  • Media Interaktif (Interactivity)

Berikut adalah beberapa mata pelajaran Muatan Peminatan Kejuruan pada Jurusan Multimedia :

1. Dasar Bidang Keahlian

  • Simulasi dan Komunikasi Digital
  • Fisika
  • Kimia

2. Dasar Program Keahlian

  • Sistem Komputer
  • Komputer dan Jaringan Dasar
  • Pemrograman Dasar
  • Dasar Desain Grafis

3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)

  • Desain Grafis Percetakan
  • Desain Media Interaktif
  • Animasi 2D dan 3D
  • Teknik Pengolahan Audio dan Video
  • Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Peluang Kerja Jurusan Multimedia

Mengikuti perkembangan teknologi, media pun kini hadir dalam berbagai bentuk. Mulai dari media cetak hingga media digital, semua jenis media bisa dimanfaatkan oleh perusahaan untuk melakukan pemasaran. Beragam jenis media inilah yang menjadikan peluang kerja jurusan multimedia terbuka lebar. Berikut adalah beberapa peluang kerja untuk lulusan dari jurusan multimedia :

1. Web Designer
Posisi ini membutuhkan gabungan kemampuan desain dan programming. Desain digunakan untuk membuat layout website sedangkan kemampuan programming berguna untuk meng-coding website. Web designer juga bertanggung jawab untuk memperbarui konten dan desain website apabila dibutuhkan. 

2. Graphic Designer
Graphic designer atau desainer grafis bertanggung jawab membuat desain untuk keperluan publikasi di media cetak, website, poster, kemasan produk, serta membuat identitas visual untuk keperluan branding perusahaan. Alur kerja biasanya dimulai dari brief yang diberikan oleh klien, creative director, atau account manager, dan desainer grafis akan mengembangkan konsep kreatif sesuai brief dan tujuan yang sudah diberikan. Selain tantangan untuk bisa melahirkan ide-ide kreatif, desainer grafis juga dituntut untuk bisa bekerja dengan cepat dengan deadline yang ketat.

3. Animator/Illustrator

Kedua pekerjaan ini sama-sama membutuhkan daya imajinasi yang tinggi. Illustrator menggabungkan seni, desain, dan kreativitas untuk menghasilkan gambar visual orisinil untuk berbagai produk dan media. Biasanya, setiap illustrator memiliki ciri khas dan gayanya sendiri yang membedakan karya mereka dari illustrator lain.

Lain lagi dengan animator. Pekerjaan ini melibatkan seni membuat gambar bergerak atau animasi dalam bentuk 2 dimensi (2D) ataupun 3 dimensi (3D). Karya para animator bisa digunakan untuk film, iklan, video, website, games, dan banyak media lainnya.

4. Interactive Media Designer
Interactive media designer bertanggung jawab untuk membuat desain interaktif yang melibatkan teks, data, grafis, suara, animasi, dan efek visual lainnya. Pekerjaan ini dibutuhkan untuk membuat website, game, materi pembelajaran online, dan lainnya. Peran ini biasanya mirip dengan software developer, sehingga tak jarang juga mereka dibutuhkan untuk membuat produk dengan mengkoding dan mengetes keseluruhan fungsi produk yang dibuat.

5. Game Modeler/Designer
Passion dengan game bisa disalurkan menjadi pilihan karier, salah satunya yaitu dengan menekuni pekerjaan sebagai game modeler atau game designer. Posisi ini mencakup berbagai lingkup pekerjaan, seperti aturan, latar, alur cerita, karakter, properti, dan cara bermain game. 

Selain peluang kerja yang luas, perusahaan yang bisa dijadikan tempat kerja pun tidak kalah variatif. Lulusan  SMK Jurusan Multimedia bisa bekerja di berbagai industri dan jenis perusahaan, agensi hingga startup. Kami dari GAMELAB memiliki berbagai program kerjasama dengan SMK seperti pelatihan guru, pelatihan siap kerja, magang, kelas industri dan job matching. Adapun kami telah bekerja sama dengan lebih dari 30 SMK di seluruh Indonesia. 


Sumber :

http://bangdenpunya.blogspot.com/p/pengertian-multimedia.html

https://perpetualtc.blogspot.com/2019/05/a-professional-graphic-designer-has.html

https://www.utakatikotak.com/kongkow/detail/18001/Pembahasan-Multimedia-Content-Production-Multimedia-Communication

https://www.markombur.com/2020/03/mata-pelajaran-jurusan

Share:

SMKN 1 BAKTIYA BARAT VIEW

Popular Posts